
이프로
기획자 · 작가
- · 기획하는 일을 합니다.
- · 개발자 7년 · PM 6년. 글로벌 결제 PM으로 일했고, 독일 프랑크푸르트에서 1년 살았어요.
- · 브런치에 글을 쓰고 유튜브로 영상을 만들어요.
- · 인스타에는 기획자를 위한 글과 필사를 올립니다.
- · 2026년 5월, 첫 책을 냈습니다 — 『나는 왜 개발자 말이 어려울까?』.
- · 서로를 이해하고 소통하는 것 — 그게 원하는 바를 이루는 가장 빠른 길이라고 믿어요.
저서

나는 왜 개발자 말이 어려울까?
외계어 같은 개발 용어 사이에서 살아남기 위한 생존 소통 가이드
경이로움 · 2026.5.25 →
채널
글
개발을 알아도 기획자 개발자 갈등은 남습니다2026년 8월 25일기획자 개발 지식의 치트키는 API 문서입니다2026년 8월 21일개발자가 테스트했는데 기획자 QA를 또 하는 이유2026년 8월 18일화면정의서 기능정의서 차이, 뭘 어디에 쓰나요?2026년 8월 14일서비스 장애 대응, 기획자가 할 일과 하지 말 일2026년 8월 11일Antigravity 2.0이 뭐가 달라졌나요?2026년 8월 6일AI 티를 걷어내다 알게 된 것2026년 8월 4일AI에게 AI 대체 가능성을 물었더니2026년 7월 30일고정비가 된 AI, 나는 무엇을 점검했나2026년 7월 28일코딩 에이전트 벤치마크 점수, 얼마나 믿어야 할까 — 제일 복잡한 앱을 점수 낮은 AI로 만들어보니2026년 7월 21일Grok Build가 뭐예요? — xAI 코딩 에이전트, Claude Code·Antigravity랑 뭐가 다를까2026년 7월 16일Claude로 에이전트 여러 개 돌리기 — 결국 개발이 아니라 기획이더라2026년 7월 14일Antigravity가 뭐예요? Claude랑 뭐가 달라요?2026년 7월 10일기술부채가 뭐길래 자꾸 갚아야 한다고 해요?2026년 7월 8일
강의
커널아카데미 AI 부트캠프 25기
패스트캠퍼스 PM 부트캠프
한양대학교 ERICA 소프트웨어대학



